Tout Ce Que Nous Savons Sur Le Remake HD-2D De Dragon Quest I Et II

Publié le 
20 septembre 2025

Dragon Quest est l’une des sagas fondatrices du genre JRPG, aux côtés de Final Fantasy et de Chrono Trigger.

Aujourd’hui, Square Enix revisite les deux premiers opus de la trilogie d’Elric en style HD-2D, un mélange entre pixel art et environnement 3D.

L’objectif est de séduire autant les fans de la première heure que la nouvelle génération de joueurs.

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Genèse du projet

Choix des épisodes I et II

Ce remake fait suite à la sortie en novembre 2024 de Dragon Quest III HD-2D qui a posé les bases.

Square Enix cherche à offrir de la continuité aux joueurs en explorant les origines de la saga et le choix des épisodes I et II permet de conclure la trilogie.

Équipes impliquées

Comme avec Dragon Quest III HD-2D, le projet est entre les mains de ARTDINK & Square Enix (Team Asano), bien connue pour Octopath Traveler et Bravely Default.

Pour dire que l’équipe dispose de la maitrise technique et artistique nécessaire dans la modernisation de ces classiques du JRPG.

Annonce officielle, calendrier et plateformes

Première révélation

C’était à l’occasion du Dragon Quest Day de mai 2025 que Square Enix a annoncé l’arrivée du remake des deux premiers épisodes de la saga.

Le trailer a aussitôt suscité l’enthousiasme grâce à sa fidélité aux jeux originaux, mais aussi par ses graphismes rehaussés et son esthétique HD-2D.

Date de sortie et versions

Square Enix a confirmé une sortie mondiale pour le 30 octobre 2025.

Le jeu sera disponible sur Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC.

Une compilation des trois remakes baptisée Erdrick Trilogy Collection sera d’ailleurs disponible day one.

Dans l’attente, certains joueurs tuent le temps en cherchant le meilleur casino en ligne et profiter d’une expérience sans compromis.

Direction artistique et innovations HD-2D

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Style visuel

Le style HD-2D, popularisé par Octopath Traveler en 2018, mêle 2D et 3D et permet aux fans de retrouver le charme du pixel art, mais avec une mise en scène cinématographique.

Cette technique conserve l’esprit rétro des tout premiers JRPG, tout en proposant des éclairages et de la profondeur de champ pour un rendu en volume.

Audio et immersion

La bande-son restera fidèle à la vision de Koichi Sugiyama, comme ce fut le cas avec les musiques en version orchestrale de Dragon Quest III HD-2D.

Cela permettra au jeu de conserver la plupart de son ambiance originale.

Système de jeu : Respect de l’original vs nouveautés

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Mécaniques de combat

Le jeu préserve le système au tour par tour, signature même de la série.

Selon le producteur Masaaki Hayasaka, l’équipe mise sur une expérience qui ne va ni aliéner les puristes ni rendre le remake superflu.

Cela dit, elle leur réserve bien des surprises.

Interface et qualité de vie

De nombreuses améliorations ont été introduites afin d’améliorer la jouabilité : points d’objectifs, sauvegarde automatique, auto-combat, indicateurs de faiblesses ennemis ou encore option de difficulté.

Bien sûr, ces ajouts restent optionnels pour la plupart.

Contenu additionnel

Le remake intègre du contenu inédit, dont de nouvelles scènes et dialogues qui enrichissent la connexion entre les trois épisodes, mais aussi la durée de vie.

D’ailleurs, la princesse de Cannock intègrera l’équipe, en apportant ses propres compétences.

Réception anticipée et impact sur la série

Attentes de la communauté

Après le succès de Dragon Quest III HD-2D, la communauté attend de pied ferme la sortie du remake des deux premiers épisodes.

Les surprises promises par Masaaki Hayasaka accroissent encore plus cette anticipation.

Attractivité pour nouveaux publics

Square Enix fait de l’accessibilité une priorité dans la distribution du remake de la trilogie d’Elric.

D’ailleurs, l’éditeur communique davantage sur le marché occidental afin de renforcer le potentiel commercial du jeu, car Dragon Quest est déjà un phénomène culturel au Japon.

Conséquences futures

Le succès de la trilogie pourrait ouvrir la voie à de nouveaux remakes d’autres titres majeurs.

Et c’est le producteur lui-même qui le souligne lors de son échange avec Duncan Heaney, Senior Manager of Editorial Content chez Square Enix.

Le remake HD-2D de Dragon Quest I et II, attendu pour le 30 octobre 2025, proposera une expérience fidèle aux origines et enrichie de nouveautés visuelles, narratives et mécaniques.

La trilogie d’Elric n’a pas fini de faire parler de lui et est prête à conquérir une nouvelle génération de joueurs peu familiers avec le genre JRPG.

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